Personas 3.0-资源文件和补充码流问题

2020-09-21 02:34发布

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嗨,

我正在测试SP6,加载包含JavaScript库的资源文件时遇到问题。

我尝试了全局加载资源文件:

/*全局窗口*/
 window.Shared_Library = session.utils.include(" 123456789012345",false);
 

和本地:

 var Shared_Library = session.utils.include(" 123456789012345",true);
 

这两种方法在传统渲染引擎中都可以正常工作,但是如果我切换到Slipstream,该库将不会加载,并且Shared_Library错误会显示为" undefined"。

还有其他人遇到过这个问题吗? Slipstream中的资源文件需要完成一些特殊的事情吗?

感谢您的帮助!

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我尝试了全局加载资源文件:

/*全局窗口*/
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和本地:

 var Shared_Library = session.utils.include(" 123456789012345",true);
 

这两种方法在传统渲染引擎中都可以正常工作,但是如果我切换到Slipstream,该库将不会加载,并且Shared_Library错误会显示为" undefined"。

还有其他人遇到过这个问题吗? Slipstream中的资源文件需要完成一些特殊的事情吗?

感谢您的帮助!

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2条回答
d56caomao
1楼-- · 2020-09-21 03:03

你好杰夫,

是的,GuiUtils.include()的SE实现中存在错误。 修复它。 将与下一个客户说明一起发布。

干杯

克莱门斯

shere_lin
2楼-- · 2020-09-21 03:17

嗨杰夫,

您是否尝试过使用Chrome(在台式机中)模拟移动设备并查看日志消息?

亲切的问候,

克里斯

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