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嗨,专家
请指导我使用Slipstream Engine渲染香精的开发方法。
正如我注意到的那样,当我们使用Slipstream引擎渲染风味时会出现一个编辑器,但编辑功能要少得多。如果我们需要通过Slipstream渲染风味,则应使用Slipstream Engine中的编辑器进行开发。
如果我们是通过普通的Personas Editor开发的,是否应该为其创建自适应的样式以在不同的设备上进行渲染。
此外,我们在Personas中开发的现有口味将与那些通过Slipstream Engine查看的口味兼容。
请在这里帮助我。
致谢
Pallabi
嗨,帕拉比,
首先,我建议实施最新的注释。 您可以使用便签检查器来确保已完成所有更正。 客户注意事项很重要。
然后,您可以查看有关Slipstream引擎的最新博客文章,其中提供了可以遵循的示例。
如果您有特定的问题,请告诉我们,以便我们可以在这里提供帮助,甚至通过支持事件提供帮助。
亲切的问候,
克里斯
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