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嗨,
假设我在脚本" SCRIPT_1"中具有功能 useful_func ,我想在另一个脚本中重用 same 。
哪个选项最适合性能?
1-
//内部SCRIPT_2 var myScript = session.utils.getScriptById(" SCRIPT_1"); myScript.useful_func();
2-使用全局javascript资源
//在SCRIPT_1和SCRIPT_2内部 globalLibrary = session.utils.include("",true); globalLibrary.useful_func();
修改:
3-
//内部SCRIPT_1 globalLibrary = session.utils.include("",true); globalLibrary.useful_func();
//SCRIPT_2 var myScript = session.utils.getScriptById(" SCRIPT_1"); myScript.globalLibrary.useful_func();
此致
亚历山大(Alexandre)
亚历山大,你好
也许这种解决方案可以帮助您:
我按照自己的喜好创建了一个"通用"脚本:" CommonFunctions"
我可以在脚本上方的蓝线中看到内部脚本名称:Conditionnement_03-ZPP_UM_OF-0100-wnd [0]/scrptPersonas_6
脚本定义:
RefreshPrintButtonsX = function()
{
//Mise禁止使用原始按钮
//Identification anddésactivationdes boutons
var Button1 =" wnd [0]/usr/btnPersonas_148360205268814 ";
session.findById(Button1).setProperty(" fontColor"," rgba(221,221,221,1)");
...
现在,我正在使用此脚本,并通过以下指令从其他脚本中调用它:executeScript
//Mise en forme du bouton d'imprimante
session.utils.executeScript(" wnd [0]/scrptPersonas_6");
var PrintButtons = RefreshPrintButtonsX();
.......
最诚挚的问候,
Pierre
确定" ... executeScript .."是正确的调用。 我不知道为什么我对" ... getScriptById ..."固执己见。
Merci倾倒助手!
亚历山大(Alexandre)
嗨Alexandre,
如果您打算在其他地方使用相同的脚本(例如,使用另一种口味),那么在全局javascript中使用它们会很有意义 资源。
如果打算以相同的方式使用,则使用getScriptById应该足够。
致谢,
Cris
Hi Cris,
对于您的评论,我没有收到任何通知,对您的回复表示抱歉。 我想我理解:)最好使用带有" False"属性的全局资源(在一次会话中仅加载一次)。 现在,我一直使用"是",因为我没有成功启动脚本。 我已经尝试了一些,现在似乎可以了。
最后一个问题:
哪个选项更好?
或
在SCRIPT_2中对其进行调用总结:最好使用global ressource => OK。 现在,如果我想将全局资源的方法调用成我喜欢的几个脚本,那么最好的方法是什么?
1)我在每个脚本中调用" session.utils.include"命令
2)或者,我在自己的一个脚本中调用" session.utils.include"命令(例如在" TOP_SCRIPT"中),然后在所有其他脚本中调用" TOP_SCRIPT.my_function();"。 "
3)1和2的表现相同
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编辑:似乎选项2不能正常工作...
此致
亚历山大(Alexandre)
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