2020-09-03 03:30发布
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嗨,
我在Lumira Designer中有一个奇怪的行为。
复制步骤:
1。 创建具有接口属性的复合材料
2。 在合成物中放置一个图标
3。 尝试在复合材料的属性更改事件上更改图标属性(颜色,uri,...)
4。 将复合材料放置在应用程序中,并将值绑定到接口属性,以拉出属性更改事件
预期行为:
图标属性应更改
发现的行为:
icon属性未更改。 (例如,文本字段的值确实会发生变化)
在条件下,您可以创建事件以及正确的复合属性和功能…
1。 打开应用程序,然后转到您的Composite的onClick事件。
2。 在此处写下您要进行的更改->使用您创建的Composite属性。()
3。 打开您的组合
4。 在Composite-> ICON.setColor()
每次单击都会将新属性转移到复合材料上,并从复合材料上取走并实现…。应用程序->属性->复合材料
谢谢您的回答。
这不是我想要的。 我想使用复合材料的"属性更改"事件。
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在条件下,您可以创建事件以及正确的复合属性和功能…
1。 打开应用程序,然后转到您的Composite的onClick事件。
2。 在此处写下您要进行的更改->使用您创建的Composite属性。()
3。 打开您的组合
4。 在Composite-> ICON.setColor()
中写入onClick事件每次单击都会将新属性转移到复合材料上,并从复合材料上取走并实现…。应用程序->属性->复合材料
谢谢您的回答。
这不是我想要的。 我想使用复合材料的"属性更改"事件。
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