从BW自动执行BPC 10.0中的所有者属性

2020-09-03 04:38发布

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专家们,

我们想将BW到BPC的主数据自动化,为此,我对Entity Dimension中的Owner属性有疑问。 例如 在BPC实体维度中,有一个Owner属性。 目前,我们有2个用户,分别是Team 1,Team 2和Team3。Team1和Team 2用于少数实体,Team 3用于少数实体。

我的问题是;

1。 有什么办法可以在BPC转换文件中执行某些操作来更新此属性?

2。 如果我们在BW信息对象中添加新属性,并针对各自的实体用Team1,Team2,Team 3更新它们,那么当我们将其提取到BPC时可以正常工作吗?

如有任何疑问,请让我知道。

谢谢。

6条回答
一只江湖小虾
2020-09-03 05:15

嗨,瓦迪姆,

感谢您的及时答复。

如果我对您的理解正确,

您可以在转换文件中为每个实体ID定义映射。 -我认为,如果添加任何新实体,我们将来可能会遇到问题。 我们将不得不再次在转换文件中维护新的实体。

在那种情况下,我认为向BW信息对象添加新的属性就足够了,因为我们的用户将使用平面文件上传BW信息对象,然后我们可以将其提取到BPC。

感谢和问候,

Venkat

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