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专家们,
我们想将BW到BPC的主数据自动化,为此,我对Entity Dimension中的Owner属性有疑问。 例如 在BPC实体维度中,有一个Owner属性。 目前,我们有2个用户,分别是Team 1,Team 2和Team3。Team1和Team 2用于少数实体,Team 3用于少数实体。
我的问题是;
1。 有什么办法可以在BPC转换文件中执行某些操作来更新此属性?
2。 如果我们在BW信息对象中添加新属性,并针对各自的实体用Team1,Team2,Team 3更新它们,那么当我们将其提取到BPC时可以正常工作吗?
如有任何疑问,请让我知道。
谢谢。
如何在转换中映射:
在转换映射中,使用:
ID = ID
OWNER = ID
。
OWNER的转换:
如果大多数实体具有相同的所有者,则仅映射其他映射,其余的最后使用:
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